第15章 守り 〜硬直に反撃する〜

kokonoe
技によってはガードした時点でこちらの反撃が確定(確定反撃、略して確反)したり、確定するほどではなくてもこちらが先に動けるためターンを入れ替えられたりする場合がある。

ラグナ君のガントレットハーデスがガードで確反だって前言ってましたね!
kokonoe

kokonoe
うむ。ラグナのハーデスはBBの確反技の代表格だな。

他にはどういうものが??
kokonoe

kokonoe
動画にしよう。


おー。あたしの素早いジャブがしっかり確定してますね!
kokonoe

kokonoe
マコトの5Aは全キャラ中最速の小パンの一つだからな。
ちなみに反撃が確定するほどじゃなくても、ターンを入れ替えられる技がある。


ふむふむ……最後ののえるんの技は確反っぽいですね?
kokonoe

kokonoe
ノエルのブルームトリガーは一応は確反だ。
しかし距離が離れるためマコトのようなリーチの短いキャラだと確反を突くのが難しい。
だから、直前ガードすることでガード硬直を減らして確反を突いている。

直前ガード?ってなに?
kokonoe

kokonoe
ブレイブルーやギルティギア特有のガード硬直を減らすテクニックだ。
こいつを使えば普段確反がない技でも確反を突けたり、本来ガードさせて有利な技を不利に変えたりできる。

へー。練習しとこ。てか、技が多すぎていちいち確反とか調べてられないよ……。
kokonoe

kokonoe
うむ……。この方法は防御手段としてはかなり確実性が高いが、知識や経験がものを言う。
少しずつ調べたり聞いたりして知識を増やすしかないな。
まあ一応傾向としては、中段技はガードさせて不利だったり確反だったりする技が多いというぐらいだな。

はーい。楽しんで遊びつつ、少しずつ覚えてこっと。
kokonoe

kokonoe
それがいいな。次回は、暴れを通す、という方法についてだ。

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