第20章 画面位置 ~立ち回りで位置入れ替え~

kokonoe
積極的に攻めてくる相手を端に追い込む方法には、迎撃してから運ぶほかに、もう一つある。

それはズバリ!?
kokonoe

kokonoe
敢えて下がって端に近づいて相手の攻めを誘い、前に出てきた相手を飛び越えて、位置を入れ替える方法だ。

ほほう…?
kokonoe

kokonoe
例を示そう。


おおー!最初は下がって相手の攻めを誘って飛び越えて、有利な状況作ってから、攻めると!なるほどね!
kokonoe

kokonoe
ただし、注意すべきことがある。ある程度慣れたプレイヤーなら、画面端に近づくにつれて、相手が端から抜けようとすることも読めるはずだ。
位置を入れ替えようと跳んだのを見てから空中投げなどで狙われやすい。

なるほど。
kokonoe

kokonoe
当然それは、逆の立場にも言えることだがな。
前章のような流れで相手をじりじりと追いつめているとき、位置を入れ替えようとする相手をどう押し返すかは考える必要がある。

ふむふむ…どうすれば?
kokonoe

kokonoe
はぁ……。少しぐらい、自分で考えろ。

厳しいッ!
kokonoe

kokonoe
また、位置入れ替えには、他にも相手の固め中に跳びを通して入れ替える方法もある。これは、ココノエから聞いているな?

第14章でやりました!!
kokonoe

kokonoe
見直して確認しておくといい。相手に端で攻められていても、一度跳びを通すだけで一気に形勢逆転できるのは、大きい。

なるほど…アタシ、端背負ったら昇竜擦ることしか考えてなかった…
kokonoe

kokonoe
……それは端を背負った時だけなのか……?……ま、昇竜が悪いとは言わんが、武器や防具は多く備えるに越したことはないだろう。

……は~い……
kokonoe

kokonoe
今回は、以上だ。次回は、画面端での攻防についてだ。

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