第21章 端攻めの抜け方

ガチャガチャ!ダン!あ~~もう!せっかく追いつめたのに!
kokonoe

kokonoe
…はぁ。五月蠅いぞ。もう少し静かにやれないのか、お前は。

だってぇ~!せっかくキサラギ先輩に教わったこと活かして相手を端に追いつめても、すぐ抜けられちゃって今度はこっちが端背負っちゃって!!そのまま死ぬ!!んですよ!!
kokonoe

kokonoe
雑魚が。

辛辣っ!!
kokonoe

kokonoe
どうせお前のことだから、安易に攻め立てて迎撃されたりすぐに崩しに行って反撃や跳びを通されて位置を入れ替えられたりしてばかりいるんだろうが

もうホントそんな感じっすよぉ~……しくしく
kokonoe

kokonoe
……はあ。しょうがない、この僕が直々に端の攻防について教えてやる。

マジで!!?あざっす!!神!!
kokonoe

kokonoe
…だが、端の攻め方は使用キャラクターによって千差万別だ。 だから、今回は、端に追い込まれたときの抜け方に重点を置いて説明する。

オナシャス!!
kokonoe

kokonoe
自分が端に追い込まれた時、まず何をすべきだと思う?

しょーりゅーけん!
kokonoe

kokonoe
猿が。

さっきから辛辣すぎるよぉ~!!
kokonoe

kokonoe
……というのは冗談だ。昇竜も手段としては否定せん。が、他の方法も知っておいて損はなかろう。 攻める側の立場に立ったとき、相手を崩すにはどうすべきだ?

近づいて中段か投げで崩す…かな。
kokonoe

kokonoe
そうだな。そして端を抜けるときは、その、 1.相手が近づいてくる瞬間 2.崩しを仕掛けてくる瞬間 を狙って、端を抜けたり反撃したりすることになるわけだ。

なるほど。
kokonoe

kokonoe
そしてその瞬間を狙って端攻めを抜けるときの主な方法を列挙する。 1.跳びを通す 2.飛び込みに対空する 3.暴れを通す

ふむふむ。
kokonoe

kokonoe
まず、1.跳びを通す方法について。相手の固めの隙間に空中へ逃げて、 空中ダッシュや二段ジャンプで位置を入れ替えたり、そのまま降り際にJ攻撃を出して反撃したりする方法だ。

どういうタイミングで狙えば?
kokonoe

kokonoe
14章で説明した通り、相手が崩しや固め直しを仕掛けてくるときや、距離が離れた時が狙い目だ。


kokonoe
ただし、固め直しでも相手が空中からの固め直しをしてきた場合は逆に状況が悪くなりやすい。次の動画を見てくれ。


引きずりおろされちゃってますね。
kokonoe

kokonoe
ああ。画面端では、この飛び込みによる固め直しが中央に比べてかなり強くなる。裏に回る心配がほぼなく、プレッシャーが強い。 端攻めの常套手段…とでも言おうか。端攻め対策はまずこれに対処することから始まると言っていいだろう。

ふぇぇ……マジッスカ……どうすればいいんですか!?
kokonoe

kokonoe
2.飛び込みに対空すればいい。次の動画を見てくれ。


なるほど。……最後の位置を入れ替える対空は、13章でもやりましたねっ!
kokonoe

kokonoe
さて。ここで立場を変えて考えてみるぞ。自分が端攻めをしている側のとき、空中での固め直しにきっちり対空されるとわかったら、どうする?

……地上から固め直しますかね。それか、距離が離れる前に崩すか。
kokonoe

kokonoe
そんなところだろうな。そして防御側からすれば、それが跳びや3.暴れを通すチャンスになる…というわけだ。

なるほどね……
kokonoe

kokonoe
端に追い込まれたときは、これらを上手く使い分けるといい。 そして、相手を端に追い込んだときには、これらを通させないような工夫が必要になる。

ほほう!どんな?
kokonoe

kokonoe
キャラによって色々あるが、小技を刻むなどして密度の高い固めを続けたり、少し距離を空けて動いた相手を狩ったりするのがいいだろう。

なるほどねぇ~あたしはリーチが短いから、前者の方が向いてそうかな?
kokonoe

kokonoe
さぁな。次回は、無敵技での割り込みについてだ。

きた!!昇竜!!これで勝つる!
kokonoe

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